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2014年07月04日 星期五 上一期  下一期
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乐视TV超级电视销量近百万
□本报记者 陈静

 □本报记者 陈静

 乐视TV高级副总裁彭钢7月3日宣布,公司超级电视X60上市一年销量已接近100万台,形成规模效应,且乐视生态的产业链垂直整合正全面颠覆电视行业。

 此外,乐视TV还推出CP2C2.0,重新定义制造,在外观、智能、影音、无线、内容、配件方面,用户可进行选择,进行个性化定制。

 规模效应显现

 自2013年7月3日超级电视上市以来,截至今年6月底,超级电视一年销量近100万台,充分激活大屏互联网市场。

 乐视发布超级电视时,整个电视业一片哗然,并受到普遍质疑。而半年多后,其他厂商从最初的质疑转为对乐视TV产品和整个乐视生态的效仿。此次乐视TV超级电视冲百万,标志着乐视引领“硬件+服务”的互联网硬件2.0时代。

 彭钢表示,一年来乐视TV持续创新,重新定义电视,击穿行业价格底线。超级电视不仅仅是一台电视,更是完整的大屏互联网生态系统。通过产业链垂直整合,乐视生态的聚变效应正持续显现。

 在生态聚变效应下,乐视TV多重盈利模式也成为现实。依靠“平台+内容+终端+应用”,乐视TV可获得“硬件收入+内容收入+广告收入+应用分成”四重收入来源。

 彭钢解释,近100万台的年销量,意味着硬件销售收入规模化,单品成本降低。而内容付费收入也形成规模化,内容更趋丰富化、定制化。未来乐视TV将提供个性化生态价值服务,满足用户个性化需求。过去一年超级电视大屏广告收入超过1000万元。此外,Letv Store则与第三方开发者试水应用收入分成。随着网易新闻客户端、QQ音乐、腾讯家庭相册等大批优质应用的入驻,大屏应用市场逐渐成熟,乐视生态将融入到各个行业领域。

 此外,乐视电视用户的商业化运营渐入佳境。截至4月30日,LetvUI累计装机量超200万,这不仅包括超级电视、盒子等在内的乐视TV自有品牌终端,也包括搭载该系统的其他品牌智能电视终端。有93.31%的超级电视用户更新过LetvUI,无论是开机率还是开机时长,都保持在较高的水平。从整体表现上看,月均开机率超94.6%,日均开机时长5.9小时,超级电视业务接口和数据访问量超过1亿次。

 在Letv Store游戏中心,乐视未来将和Gameloft、PopCap、触控、完美世界等国内外众多游戏开发商和发行商一起,联合开发运营,共同为乐迷提供更多高品质电视专属游戏。

 售后服务方面,不到一年时间已覆盖587个城市,在全国拥有6个中心仓,18个区域仓,B2C年承载量超过500万台。

 推“定制”电视

 据悉,乐视TV还推出CP2C2.0,这是在CP2C1.0基础上,重新定义制造,让用户的需求直接参与到生产环节,除了硬件个性化,服务、内容也正全面个性化。

 据了解,超级电视分为6个模块,外观、智能、影音、无线、内容、配件,每个模块用户均可进行选择。7月7日,4K超级电视X50 Air将率先实现用户定制化。

 在服务和内容方面,超级电视能够知道用户在看什么,是一台充分可运营的电视。轮播桌面增加业界首个4K轮播频道,并支持私人定制轮播频道;而基于大数据的个性化推荐引擎,可以学习用户习惯,为用户“私人定制”内容。

 彭钢表示,乐视TV最大的目标,是希望真正把乐迷融入到体系当中,真正对用户开放最高权限,透过乐视TV所运作的CP2C模式,让用户拥有属于自己的产品。

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