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2021年04月15日 星期四 上一期  下一期
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完美世界股份有限公司
2020年度业绩快报

  证券代码:002624         证券简称:完美世界        公告编号:2021-024

  完美世界股份有限公司

  2020年度业绩快报

  本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确和完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。

  特别提示:

  本公告所载2020年度的财务数据仅为初步核算数据,未经会计师事务所审计,与年度报告中披露的最终数据可能存在差异,请投资者注意投资风险。

  一、2020年度主要财务数据和指标

  单位:元

  ■

  注:1、上述数据以公司合并报表数据填列;

  2、公司2019年度股东大会审议通过《关于2019年度利润分配及资本公积转增股本预案的议案》,以资本公积金向股东每10股转增5股。上述权益分派已于2020年7月21日实施完毕,上年同期的基本每股收益以及归属于上市公司股东的每股净资产已按资本公积转增股本后的股份数量重新计算。

  3、截至2020年12月31日和2019年12月31日,公司通过回购专用证券账户持有回购股份571,200股。根据企业会计准则相关规定,上述回购股份属于库存股,在计算每股收益及每股净资产时予以扣除。

  二、经营业绩和财务状况情况说明

  (一)经营业绩情况说明

  报告期内,公司实现营业收入1,022,476.72万元,较上年增加27.19%。其中,游戏业务实现营业收入926,207.34万元,较上年增加35.00%;影视业务实现营业收入96,269.38万元,较上年减少18.30%。

  报告期内,公司实现营业利润162,830.27万元,较上年增加21.36%;实现利润总额165,653.65万元,较上年增加23.08%;实现归属于上市公司股东的净利润154,850.34万元,较上年增加3.04%;实现基本每股收益0.80元/股,较上年增加3.90%。报告期内,公司业绩主要来自游戏业务、影视业务、总部支出,其中:

  1、报告期内,公司游戏业务继续保持稳健良好的增长态势。公司持续产出长生命周期、精品游戏的研发实力得以不断验证,“品效合一”的立体化发行策略日趋成熟,核心品类MMORPG的市场占有率进一步提升至24.4%。移动游戏方面,《诛仙》手游、《完美世界》手游、《新笑傲江湖》手游等经典游戏通过内容更新、立体营销、精细化长线运营等方式延续良好的市场表现;2020年7月公测的《新神魔大陆》手游,以精致魔幻的美术画风和差异化玩法,深受玩家认可,助力公司业绩持续增长。端游方面,经典端游产品《诛仙》、《完美世界国际版》等持续贡献良好稳定收入,《DOTA2》、《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》借助优质的游戏内容、多层次的赛事安排及多样化的运营策略,带动电竞业务进一步增长。根据上述初步核算的2020年财务数据,报告期内公司游戏业务实现净利润约228,500万元,相对上年同期净利润189,771.56万元,预计同比增长20.41%。

  2、报告期内,受影视行业阶段性调整等因素影响,公司影视业务业绩同比下滑。由于市场环境变化,过往期间公司制作的部分影视剧发生减值损失。因存货减值等原因,影视业务预计亏损49,600万元。未来,公司将顺应市场环境变化,谨慎投资与积极消化库存相结合,加快推进库存项目的发行和排播的同时,在新项目的立项及开机中采取更加聚焦的策略,以期实现影视业务的稳健发展。

  公司于历史期间收购了天津同心影视传媒有限公司等影视公司,并由此形成商誉。受市场因素影响,该等商誉的可回收金额低于其账面价值。根据初步测算,报告期内公司拟对影视公司相关商誉计提减值准备约34,700万元,同时根据相关股权转让协议的约定确认业绩补偿收益。综合考虑业绩补偿收益及商誉减值损失,预计上述事项对公司业绩无重大影响。商誉减值准备及业绩补偿收益最终金额将由公司聘请的专业评估机构及审计机构进行评估和审计后确定。根据中国证监会《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号—非经常性损益》相关定义及规定,上述商誉减值损失计入经常性损益,业绩补偿收益构成非经常性损益。

  3、为满足业务发展需要,公司于2021年迁址至新办公场所,目前搬迁工作正在有序进行中。迁入的办公场所于2020年年内起租,租金、物业、水电等相关支出及总部各管理职能部门的费用构成报告期内的总部支出。

  4、根据初步核算的财务数据,公司预计2020年度非经常性损益约为50,500万元,主要由上述业绩补偿收益、处置长期资产收益、计入当期损益的政府补助、委托他人投资或管理资产的损益、诉讼赔偿收入等构成。

  (二)财务状况情况说明

  报告期末,公司财务状况良好,总资产为1,552,393.03万元,较期初减少6.74%,主要系公司降低有息负债规模带来的资产负债结构变化所致;归属于上市公司股东的所有者权益为1,083,531.76万元,较期初增加14.50%,主要来自报告期内实现的净利润。

  归属于上市公司股东的所有者权益的增加,使得报告期末归属于上市公司股东的每股净资产达到5.59元/股,较期初增加14.55%。

  三、与前次业绩预计的差异说明

  公司本次业绩快报披露的经营业绩与公司在2020年度业绩预告中披露的业绩预计不存在差异。

  四、备查文件

  1、经公司现任法定代表人、主管会计工作的负责人、会计机构负责人(会计主管人员)签字并盖章的比较式资产负债表和利润表。

  特此公告。

  完美世界股份有限公司董事会

  2021年4月14日

  证券代码:002624         证券简称:完美世界            公告编号:2021-025

  完美世界股份有限公司

  2021年第一季度业绩预告

  本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确和完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。

  一、本期业绩预计情况

  1、业绩预告期间:2021年第一季度(2021年1月1日至2021年3月31日)

  2、预计的业绩:□亏损  □扭亏为盈  □同向上升  √同向下降

  ■

  注:公司2019年度股东大会审议通过《关于2019年度利润分配及资本公积转增股本预案的议案》,以资本公积金向股东每10股转增5股。上述权益分派已于2020年7月21日实施完毕,上年同期的基本每股收益已按资本公积转增股本后的股份数量重新计算。

  截至2021年3月31日,公司通过回购专用证券账户持有回购股份12,295,050股,截至2020年3月31日,公司通过回购专用证券账户持有回购股份571,200股。根据企业会计准则相关规定,上述回购股份属于库存股,在计算每股收益时予以扣除。

  二、业绩预告预审计情况

  公司本期业绩预告未经注册会计师预审计。

  三、业绩变动原因说明

  报告期内,公司业绩主要来自游戏业务,游戏业务预计实现净利润41,000万元-43,000万元,较上年同期下降15.19%-19.13%,主要原因有:

  (1)受新冠疫情影响,上年同期包括游戏在内的“宅经济”呈现上行趋势,游戏行业整体出现阶段性、爆发式增长,形成较高基数。随着疫情红利逐步降温,报告期内公司部分游戏的流水相较于上年同期自然回落,疫情带来的上年同期高基数对报告期内业绩的同比变动产生一定影响;(2)公司于2019年12月推出《新笑傲江湖》手游,该游戏凭借极具辨识度的国风视觉以及江湖沉浸感,整合顶级娱乐、渠道资源,将对于金庸武侠的感知和理解传递给更多的年轻人,受到年轻用户的广泛欢迎,公测后稳居国内iOS游戏畅销榜前列,在上年同期为公司带来了良好的业绩表现。近期公司上线的重量级新品数量较少,本报告期的业绩受产品周期影响同比下降。

  公司在保持既有核心优势的基础上,持续加大细分游戏市场的布局,目前有《战神遗迹》《梦幻新诛仙》《幻塔》《一拳超人:世界》《天龙八部2》等多款游戏正在积极推进中,涵盖MMORPG、回合制、ARPG、卡牌、沙盒、休闲等多种类型,涉及二次元未来科幻、二次元日式幻想、西方魔幻、东方仙侠、东方武侠等多种题材,融合了开放世界等全新元素,其中《战神遗迹》计划于2021年5月20日公测。新产品上线后带来的业绩增量,叠加老游戏的长线运营,有望驱动公司业绩的稳健增长。

  影视业务方面,报告期内公司出品的《上阳赋》《暴风眼》《爱在星空下》《明天我们好好过》等多部精品电视剧相继播出,取得了良好的市场口碑。此外,公司储备的《光荣与梦想》《舍我其谁》《昔有琉璃瓦》《月里青山淡如画》《山河表里》等影视作品正在制作过程中。

  报告期内,公司非经常性损益预计约为14,500万元,主要由资产处置收益、计入当期损益的政府补助、委托他人投资或管理资产的损益等构成,其中游戏业务相关的非经常性损益预计约为9,500万元。

  四、其他相关说明

  以上数据经公司财务部门初步测算,具体数据将在2021年第一季度报告中详细披露。敬请广大投资者审慎决策,注意投资风险。

  特此公告。

  完美世界股份有限公司董事会

  2021年4月14日

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