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2014年08月05日 星期二 上一期  下一期
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电视游戏起步 手游更加火爆 发行商赚大头 并购击鼓传花
游戏“红火”与“虚火”并存
姚轩杰
CFP图片

 □本报记者 姚轩杰

 “今年的ChinaJoy五天有70多场活动,最大的感触是太忙了,每个人的日程表都非常满。”掌趣科技联席CEO胡斌如此感叹。的确,翻开ChinaJoy的日程表,每天都有十几场活动同时举行,中国证券报记者不得不挑选重要的参加。而且,参与ChinaJoy的不仅是宅男们期待的showgirl,数以万计的厂商、投资人和游戏玩家纷纷前来寻找商机和体验新品。

 中国证券报记者注意到,在今年的各大论坛上,手游、电视游戏、并购是高频词,“手游还处在爆发式增长阶段”、“电视游戏是下一个蓝海”、“游戏并购依然很热”等言论,被业界多位大佬提及。

 但是,几大手游发行商已垄断市场,手游研发与发行分成比例逆转,从去年的7:3变成了今年的4.5:5.5或5:5。刚起步的电视游戏市场依然面临不少问题,多家公司布局是否抢占了先机仍具不确定性。而且,游戏行业的造富神话引发并购癫狂,资本、上市公司以及并购的游戏公司上演着《无间道》剧情,一旦出现风险,中小投资者或成为最终埋单者。

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