第Z06版:创业投资 上一版3  4下一版
 
标题导航
首页 | 电子报首页 | 版面导航 | 标题导航 | 报库检索
2014年08月23日 星期六 上一期  下一期
3 上一篇  下一篇 4 放大 缩小 默认
动漫游戏创意人
迎创业契机
□学军

 □学军

 

 日前,文化部、财政部启动动漫游戏创意人才扶持项目。两部委将“众筹”列为文化产业创业创意人才扶持计划的后续金融支持手段,将众筹模式的“市场验证”和“融资前置”功能引入作品征集活动,此举有望促进国内文化产业和金融资本的深度融合。

 该项目将依托北京动漫游戏产业联盟等行业组织,面向全国征集优秀动漫游戏创意作品,组织业内知名专家评审,最终选出200件动漫游戏优秀创意作品在2014中国国际网络文化博览会展出、推介扶持,并通过众筹网为项目募集资金、推动落地。

 动漫游戏创意人才扶持项目分为作品征集、作品评选、人才扶持等三个阶段。其中,8月10日至9月20日为作品征集时间,之后将组织业内专家评审,从征集作品中选出200件左右作品。

 在人才扶持环节,入选的200件作品于10月17日至20日在2014中国国际网络文化博览会展出,并由专家选出30件优秀动漫游戏创意作品,进入重点扶持范围,申报人进入重点人才库;将200名青年动漫游戏创意人才向社会重点宣传推介。

 所有参选项目均可通过众筹网平台为项目募集资金、推动落地。众筹网将对参选作品做专门的标识,区别于其他社会融资项目,以方便投资机构甄选。

 目前,包括动漫和游戏在内的文化产业,普遍存在目标用户群体洞察不明,市场空间判断不准的现象,由此造成资源资金搭配错位,一方面是众多创意好项目找不到钱,一方面是众多金融机构找不到好项目,形成了普遍性的“融资难、找项目难”。通过众筹这一新颖的互联网金融工具,让目标消费者通过真金白银的选票来完成前期市场验证,从而可以让真正有市场价值的优秀作品脱颖而出,并进入金融支持的视线。

3 上一篇  下一篇 4 放大 缩小 默认
中国证券报社版权所有,未经书面授权不得复制或建立镜像 京ICP证 140145号 京公网安备110102000060-1
Copyright 2001-2010 China Securities Journal. All Rights Reserved