产业透视
游戏“红火”与“虚火”并存
几大手游发行商已垄断市场,手游研发与发行分成比例逆转,从去年的7:3变成今年的4.5:5.5或5:5。刚起步的电视游戏市场依然面临不少问题,多家公司布局是否抢占了先机仍具不确定性。