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2013年08月22日 星期四 上一期  下一期
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社交游戏转向移动端 平台商把控手游未来
王荣

 □本报记者 王荣

 

 人人网日前关闭游戏《开心农场》,宣告PC游戏的没落。而腾讯移动游戏平台推出的《天天连萌》,依靠社交关系链仅用38分钟就登上苹果AppStore免费榜第一位置。

 “腾讯游戏的盛行说明渠道销售商的影响力。”分析人士指出,经过前期的爆炒,手游行业发展已迈入第二阶段。判断游戏公司的优劣,应多看单款产品月流水且是否依托平台。

 “开心农场”关闭

 2008年11月,《开心农场》从人人网起家,到2009年,这款“偷菜”游戏的玩家最多时超过一亿人。人人网开放平台2009年度应用程序风云榜上,“开心农场”获得过最受用户欢迎的应用奖。

 伴随移动互联网时代的到来,《开心农场》每况愈下。8月6日,人人网平台贴出了一份下线公告:“因为公司战略调整和资金等各方面原因,决定在8月20日关闭《开心农场》游戏服务器。”

 在《开心农场》停运当天上午9点,QQ手机版开始在“游戏中心”发布了腾讯新手游《天天连萌》,仅仅38分钟该款手游就登上了苹果AppStore免费榜第一的位置。在此之前,苹果AppStore免费榜首位一直由另一款获得腾讯平台联合试推的《天天爱消除》霸占,这款游戏目前在AppStore畅销榜上排名第二。

 “社交游戏的不同命运反映出游戏行业的发展趋势。”业内人士指出,2012年我国手机游戏市场规模同比增速40.9%,达到32亿元;智能机手游市场规模达到12.5亿元,同比增长140%,延续了前两年150%左右的高增速。移动智能终端游戏行业进入快速成长期得以确认。

 业内人士表示,今年智能机手游市场规模同比可能增长2-3倍,月收入达两三千万的游戏开始快速出现,市场总规模将超过40亿元。

 渠道控制力显现

 正因看到手游市场前景,今年以来,手游概念股全面爆发,市场对行业增速和国外手游公司业绩及股价反应剧烈,部分股价低,盘子小的手游概念公司,以及较早涉足手游龙头公司如掌趣科技、博瑞传播、华谊兄弟等均受到市场追捧。

 “这其实有些非理性。”业内人士指出,当前游戏行业同质化竞争激烈,用户获取成本不断攀升,单一产品生命周期缩短,只有精品游戏才更有市场。

 91无线相关负责人表示,91平台上的游戏超过1000款,但收入超过一定规模、有影响力的产品并不多。上述人士认为,随着涉足手游公司越来越多,市场对手游行业的认识将更充分,部分手游公司业绩持续低迷也会进一步教育市场要正确认识手游行业竞争的残酷性。

 游戏平台企业由于控制了渠道或更受青睐。百度19亿美元收购91无线,对此,91无线上述人士指出,这体现出互联网巨头对游戏分发入口、分发能力的重视。

 事实上,平台的营销和运营能力也是游戏生存的关键。人人网相关人员表示:“开心农场并非人人网开发的游戏,我们只是作为平台方提供接口。游戏开发者选择下线,我们也非常遗憾。”而腾讯游戏凭借其手机QQ和微信作为营销平台,促使其两款游戏人气急升。

 “未来平台商的分成可能会增加。”据了解,此前游戏代理商、渠道商以及游戏内容提供商的分成比例为3∶3∶4,这一比例目前逐渐变成3∶4∶3,平台商的分成在增加。

 招商证券研究报告指出,即便是精品游戏厂商也很难做到持续推出精品,推出愤怒的小鸟的Rovio公司,由于未能持续的出精品游戏,公司股价一路下跌。此后转型成为媒体平台公司,更多涉足衍生品和玩具,以及主题乐园。依托平台型的手游公司可持续性会更强,如腾讯微信、360等平台型游戏公司,以及与腾讯有合作被华谊兄弟收购的银汉科技、博瑞传播收购的游戏谷等。

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